from visual import *
from random import *

zufallszahlX = random()*10+3
zufallszahlZ = random()*10+3
zufallszahlY = random()*10+3



kugel = sphere()

Zielscheibe = frame()

Ring1 = cylinder(frame = Zielscheibe, pos=(zufallszahlX-0.04, 0, zufallszahlZ-0.04), length=0.17, radius=0.5, color=color.red)
Ring2 = cylinder(frame = Zielscheibe, pos=(zufallszahlX-0.03, 0, zufallszahlZ-0.03), length=0.15, radius=1)
Ring3 = cylinder(frame = Zielscheibe, pos=(zufallszahlX-0.02, 0, zufallszahlZ-0.02), length=0.13, radius=1.5, color=color.red)
Ring4 = cylinder(frame = Zielscheibe, pos=(zufallszahlX-0.01, 0, zufallszahlZ-0.01), length=0.11, radius=2)

ende=false

while ende==false:
    rate(50)


    Zielscheibe.rotate(angle=radians(1), axis=(0,1,0), origin=(zufallszahlX, 0, zufallszahlZ))
    #Ring1.rotate(angle=radians(1), axis=(0,1,0))
    #Ring2.rotate(angle=radians(1), axis=(0,1,0))
    #Ring3.rotate(angle=radians(1), axis=(0,1,0))
    #Ring4.rotate(angle=radians(1), axis=(0,1,0))
