hm kommentar im skript ist mir iwie nicht eingefallen... also ich hab den bug mit der dame auch nicht fixen können, dafür hab ich den ganzen rest mit zugzwang realisiert, der turm wird random aufgebaut und angezeigt, das spiel beendet sich wenn von einer farbe alle steine weg sind außerdem wir angezeigt welches farbe am zug ist (hellere farben an den blöcken) ich konnte den skript wegen iwas nicht starten, vermutlich neuere version oder so, denn threading hat nicht funktioniert, damit das ganze um die spiellogik-klasse, also ist das im file umgedreht. einfach import time oben wieder deauskommentieren, spiellogik ebenfalls und dann überall in spiellogik vor alle spiel.iwas ein self. schreiben...