Projekt: Ein Labyrinthspiel.
Autoren: Bernd Gramlich, 03.01.2013

Das Spiel veranschaulicht das Konzept Model-View-Controller.

Ein Labyrinth kann aus einer Textdatei geladen werden. Es
enthlt eine nichtnegative Zahl von Schtzen und genauen
einen Eingang. Wenn alle Schtze besucht sind und der
Spieler wieder zum Ausgangspunkt zurckkehrt, hat er das
Spiel gewonnen. Dann kann das nchste Labyrinth geladen
werden.

Bug: Das Gewinnen kann unmglich sein, wenn Schtze
eingemauert sind.

Bug: Die radiale Lichtausbreitung ist bisher erst linear-
orthogonal interpoliert, was vor allem bei Boden- und
Deckenkacheln sehr hsslich aussehen kann.

Bug: Es werden noch viel zu viele Kacheln gezeichnet. Eine
Vorkehrung, eine Kachel als verdeckt zu erkennen und nicht
zu zeichnen, fehlt bisher. Dadurch wird das Programm sehr
langsam.


    