README!
readme.txt
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hm kommentar im skript ist mir iwie nicht eingefallen... also ich hab den bug mit der dame auch nicht fixen k�nnen, daf�r hab ich den ganzen rest mit zugzwang realisiert, der turm wird random aufgebaut und angezeigt, das spiel beendet sich wenn von einer farbe alle steine weg sind au�erdem wir angezeigt welches farbe am zug ist (hellere farben an den bl�cken) ich konnte den skript wegen iwas nicht starten, vermutlich neuere version oder so, denn threading hat nicht funktioniert, damit das ganze um die spiellogik-klasse, also ist das im file umgedreht. einfach import time oben wieder deauskommentieren, spiellogik ebenfalls und dann �berall in spiellogik vor alle spiel.iwas ein self. schreiben...